Cookies on our website

This website uses cookies to function properly. If you want to change which cookies we may use, you can change your cookie settings. More information is available in our cookie statement.

Cookie settings

Essentiële cookies 12 cookies

Je ontvangt strikt noodzakelijke cookies, omdat ze nodig zijn voor het juist functioneren van deze website. Deze cookies kun je niet uitschakelen.
Name Vendor Description Expiry

Preferences 1 cookies

This website stores your preferences so they can be applied during your next visit.
Name Vendor Description Expiry

Analysis 6 cookies

This website analyses how it is being used, so that its functionality can be amended and improved. The data collected is anonymous.
Name Vendor Description Expiry

Tracking 11 cookies

This website analyses your visit, so its content can be tailored to your needs.
Name Vendor Description Expiry

External 0 cookies

This website makes use of external functionalities such as social media sharing options.

No cookies found

Mobile web

8 June 2011 Geert Romijn 3 minute read

Ontwerp van nieuwe ideeën of nieuw idee over ontwerpen?

Onlangs nam ik, samen met collega Peter, deel aan Mobilism 2011: een internationale conferentie die zich (als eerste) exclusief richt op webdesign en -development voor mobiele apparaten. Mobilism vond plaats op 12 en 13 mei 2011, in Felix Meritis te Amsterdam.

Mobile

Hoewel de onderwerpen die de sprekers op Mobilism aansneden aanvankelijk nieuw leken, waren de meeste voor ons toch al vrij bekend. We kenden deze al van presentaties die we eerder hadden bijgewoond of ze vormden simpelweg een verdieping op al bestaande concepten en bestaand gedachtegoed. Sommige van deze onderwerpen waren desondanks best prikkelend ("JSON over SMS"!?) en vormen goed voer voor gedachten.

Duidelijk werd in ieder geval dat 'mobile' steeds belangrijker wordt: niet alleen voor gebruikers, maar ook voor webontwerpers en -ontwikkelaars. Niet in de toekomst, maar nú. Gebruikers verwachten steeds vaker dat jouw website op hun telefoon of tablet werkt. Tegelijkertijd wordt ook het internet steeds belangrijker voor de mobiele wereld, omdat dat het enige middel is waarmee je jouw content onafhankelijk van het soort apparaat kunt aanbieden.

De praktijk

Er is inmiddels al veel over 'mobile' gezegd op fora, conferenties en blogs: de toekomst, marktcijfers, speculaties en visies op de markt in Europa, Amerika en zelfs in de derdewereldlanden. Er is omtrent dit onderwerp inmiddels al zoveel inzicht in de toekomst, dat speculeren niet meer spannend is. Hoe interessant het onderwerp ook is, het was jammer dat de talks op Mobilism hierover vaak nog in het licht van de theorie stonden.

Voor ons interessanter dan inzichten in de toekomst, is de vraag hoe we deze inzichten kunnen toepassen op onze producten. Wat we daarom liever horen is een 'good practice'-verhaal, ook als dat betekent dat we horen wat er mis kan gaan. Graag luister ik naar sprekers die vanuit de praktijk vertellen hoe ze problemen hebben opgelost, of hoe ze nieuwe inzichten en theorieën hebben toegepast. En geen marktcijfers uit Amerika alstublieft, maar graag een verhaal dat toegespitst is op de realiteit binnen Europa en Nederland.

Toekomst

Voorheen bestond 'mobile' op miniatuurcomputers met beperkte mogelijkheden. Nu zijn er mobiele apparaten, zoals smartphones, die erg veel kunnen en juist beperkt worden door de manier (usability) waarop websites en applicaties worden aangeboden.

Inmiddels zijn er nu zo veel verschillende apparaten verbonden met het internet (telefoons, tablets, spelcomputers, auto's) dat eerdere aannames over 'mobile' niet meer opgaan. Zo moeten we onder meer het idee loslaten dat de gebruiker de layout precies ziet zoals de designer het heeft bedoeld. Deze kan immers per apparaat of besturingssysteem variëren. Er bestaat niet meer zoiets als een pixel-perfecte wereld. Dat betekent dat we een andere koers zullen moeten inslaan, één waarbij content(strategie) op de eerste plaats komt te staan. Websites worden dan weer slechts containers van informatie. De gebruiker bepaalt voortaan zelf via welk apparaat hij deze informatie tot zich neemt. Semantiek en structuur zijn hierbij veel belangrijker, en content wordt weer de meest belangrijke factor in het ontwerp. 'Mobile' moet simpel, sociaal en doelgericht zijn. Het moet de gebruiker in staat stellen om dingen snel gedaan te krijgen op zelfs de kleinste schermen.
    
Het is duidelijk dat er een belangrijke ontwikkeling aan de gang is. Het is goed dat er conferenties als Mobilism zijn, waarin nog eens heel duidelijk wordt gemaakt dat je deze rijdende trein goed in de gaten moet houden. Temidden van veel bekende Fronteers-gezichten hebben we onze gedachten hierover nog eens aangescherpt. En de praktijk? Daar zitten we al middenin; daar zorgt de markt wel voor...

Read more about

Other interesting posts

Also read

Sign up to our newsletter

Receive fresh expert content, customer stories and product updates in your mailbox

You can unsubscribe at any time